泡学术语一览表
AccomplishmentIntroduction 成就介绍
由僚机向组合初次介绍把妹达人的方式,传达出他的名号以及他做过的丰功伟业。例如“这是谜男,他曾经在尼加拉瀑布上空漂浮喔。”
AdvancedGroupTheory高级团体理论
在现场融合不同团体的技巧。
AFC(AverageFrustratedChump)受挫的拙男
搞不清楚状况的男人,容易把女人供在高台上,让她们尽情践踏的好人。很难搞定他的目标。
ASD(Anti-SlutDefense)反荡妇防卫机制
女人脑中高度标准化的电路,一种用来避免被人视为荡妇、也避免感觉自己像个荡妇的干扰机制。
ApproachAnxiety接近焦虑
男人即使有想跟高繁殖价值的女人交配的强烈欲望,仍然想要逃避她的冲动。
ApproachInvitation接近邀请
女人暗示希望你靠近她身边的眼神接触或其他行为。
ArbitraryTarget任意的目标
纯粹为了练习而非出于肉欲去追求的目标。
Bait-Hook-Reel-Release引诱-上钩-收线-释放
形容应用服从性测试、筛选、合格台词与其他A3阶段技巧的比喻。
Blurring敷衍
现场的女人经常给你无效的电话号码来敷衍你。
BodyRocking身体摇动
利用肢体动作暗示你即将离开组合。
Bounce护送
你跟女人一起转换场地。
Buyer’sRemorse事后反悔
前戏之后,性交之前,女人觉得自己被逼迫或自己太急太冲动而突发的后悔。
Calibration标准化
社交直觉,借着在现场花费的时间进行微调,让把妹达人在社交行为发生前得以预测。
CannedMaterial罐装材料
已经内化、随时可用在组合中的特定价值展示惯例,这样的惯例就是现成的把妹招数。
CatTheory猫绳理论
让“诱饵”保持在女人可及范围之外,持续用小量引诱她。必须让她中计追逐,就像猫咪追逐绳子。
Comfort-BuildingLocation建立舒适感地点
你跟目标,或许再加上几个朋友,可以进行长时间对话的僻静之处。
ComplianceMomentum服从动能
让目标跳进越来越大、越频繁的全套之过程。反义词是负面服从动能。
ComplianceTesting服从性测试
要求目标做某件事以测量她对你的兴趣。
ComplianceThreshold服从门槛
区分她会不会照你测试的一连串要求而行动的分隔点。
CongruenceTesting一致性测试
现场的女人有意或无意的筛选行为,用来分辨男人是否能够妥善供养并保护她跟子女。
ConsistencyPrinciple一贯性原则
跟你互动时,女人比较容易维持她已经习惯的行为跟框架。例如,女人在你缩手之前没有开口制止你触摸她,那么下次可能也不会。
Conspiracy共谋
你跟目标之间共有的框架,特征是私密笑话、绰号、越来越强的联系感。
Courtship求爱
展开性关系的过程——“从邂逅到发生性关系”。
CuttingtheThread切断话题
结束对你的目的不再有用的话题,并引进一个新话题取代。
DecimalRatingScale十进位评价系统
纯粹根据外表评价女性目标的方式,6分代表还OK,10分代表超级名模。把妹达人绝对不碰6分以下的人。
DHV(DemonstrationofHigherValue)展示高价值
任何传达出较高的生存与繁殖价值之行为。
DLV(DemonstrationofLowerValue)展示低价值
任何传达出低落的生存与繁殖价值之行为。
Disarm解除防备
借着否定目标,在目标朋友的眼中暂时解除自己的威胁性。
Discretion谨慎
不吹嘘自己的性爱征服史。惟有确信不会有社交后遗症,女人才比较愿意从事性冒险。
DynamicSocialHomeostasis动态社交平衡
所有社交动物都追求在自我保护与社交结盟之间取得的完美平衡状态。
EmotionalStimulation情感刺激
让女人因为某件事“感觉对了”而回应你,即使不一定有道理。反义词是“理性对话”。
End-Game结尾游戏
求爱的第三个也是最后一个阶段。
EngineofSurvival生存动机
大自然长期建立的必要前提,世上所有生存演化的物种都必须繁殖。
ExternalInterrupt外来干扰
组合的内部动力突然改变,通常是因为某人出现。
FalseDisqualifier假性失格台词
对目标有解除武装效果的台词,同时展示自信、乐趣、别无企图跟睥睨的态度。
FalseTimeConstraint假性时间限制
在目标心中细心酝酿的幻觉,仿佛你马上要离开了。
Fool’sMate愚人的笨招
先诱惑再说的战术,通常只对喝醉或特别花痴的女人有效。若女方的社交经验越丰富,成功机率越低。
Fool’sMateFantasy愚人笨招的幻想
诱惑者指望认识女人然后带她去厕所之类的地方打炮,算是愚人笨招的一部分,不是正确的游戏。
Frame框架
你讲话之中的潜在意义、周边情境、暗示、没有明讲的假设。框架赋予了内容的意义。
FrameGames框架游戏
人们表达自我假设的各种行为征兆与蛛丝马迹。
Freeze-Out冷冻
故意使用无兴趣指标制造别扭感,这是训练女人不要做出坏行为的方法。
Friend朋友
花时间吸引并熟悉女人之后,却害怕表达自己爱慕之意的男人。
FriendshipZone友谊区
当女人太习惯男人非情欲的建立舒适感行为,宁可跟他保持现状。如果她说:“我们还是当朋友就好……”你就是困在友谊区了。
GamingLocations游戏地点
求爱过程中你跟你的目标可能去的所有地方。
GreatCollapse大崩盘
失控螺旋所造成的疾病、贫穷、孤寂。
Grounding背景植入
提供目标造就你目前状况的背景故事,让她可以更认同你。
GroupTheory团体理论
把社交力学与M3模型应用在公共场所的三教九流人士。
HavingStandards有标准
你行为中的细微征兆,设定为你是个挑剔、高价值男人的框架。
HierarchyofNeeds需求层次
心理学家马斯洛的理论,认为人类动机出自欲求不满,必须先满足较低级的需求才可能满足高级的。
HiredGun受雇枪手
在邂逅地点因为美貌而被雇用的女性,例如女服务生、掷骰女郎、促销模特儿。
Hoop圈套
某人制造或要求以测试你会不会为他/她“中计”的事情。
Incongruence矛盾
你说的内容跟说的方式不搭调的现象。
IOD(IndicatorofDisinterest)无兴趣指标
大多数是非口语迹象,表示这女人不被你吸引。
IOI(IndicatorofInterest)兴趣指标
大多数是非口语迹象,表示女人被你吸引了。这类指标可能是“被动”(她没做的事)、“主动”(她做的事)或甚至“假性”的。
InnerGame内部游戏
你的框架的内在力量。
Internalization内化
练习谜男方法的各种技巧,直到变成反射动作的过程。
Investment投资
女人跟你牵涉多深的程度,投资可以分成财务、时间、情感、心力等方面。
Kino进挪
任何形式的肢体接触,“动觉”(kinesthetic)的简称。
KinoEscalation进挪升高
越来越亲密的肢体接触。
KinoPinging进挪回响
两个人从相互斗嘴,升高到轻微戏谑的推挤,显示双方吸引力越来越强的现象。
LMR(Last-MinuteResistance)最后一刻的抵抗
女人即将跟男人初次发生性关系之前发生的抵抗行为,是她的最后一道防线。
LMRThreshold,LMR门槛
女人要不要跟你嘿咻的分界线,每次的状况都不同。
LeaderofMen雄性领袖
当女人看见一个男人领导其他男人而被触动的吸引力开关。
Lock-inProp锁定道具
交给目标的具体物品(例如帽子或围巾),用来让她比较难以离开组合。
M3Model,M3模型
谜男方法的一部分,描述男女从邂逅到发生性关系的求爱过程。
MartialArts武术
自卫的艺术,有助于生存。
MeetingLocation邂逅地点
任何比较有机会认识女人的场所。可供游戏的女人数量多寡,会造成这个地点“充满目标”(targetrich)或“缺乏目标”(targetpoor)。
MergeBackward逆向融合
打开先前的组合,把你现在的组合融入其中。
MergeForward顺向融合
打开新组合,把你现在的组合融入其中。
Mid-Game中场游戏
求爱的中间阶段。
Move移动
在目前的场地内部把女人带到不同的区域。
Moxie勇气
有创意的勇气,让求爱艺术家永远能够主导互动。
MultipleConversationalThreads多重对话脉络
像老朋友一样以非线性方式交谈。连跟新朋友也这么做,就能制造你们已经是老朋友的错觉。
NaturalizationPhase自然化阶段
让背诵的惯例能自然表现出来所需的一段练习时间。
Neg否定
轻微但负面的表示,用来让目标解除心防、质疑自己的价值,相对地增加你的价值。
NiceGuy好好先生
又称“好人”,在产生吸引力之前就寻求舒适感的男人。
Obstacle障碍
你的目标身边的亲友。
Opener开场白
用来吸引团体注意、让他们接纳你在现场的简短故事或叙述。开场白可以是“直接”的,例如告诉目标她很漂亮(不予建议);或“间接”的,让目标不知道你对她有兴趣(建议这么做)。
Orbiter卫星
假装是美女的朋友,其实心里想要上她的好好先生。
Pawn抵押
为了增加成功率,先行搞定以便带到下个组合去的女人。通常可用来解除防护罩。
Peacocking扮孔雀
在现场穿戴夸张的服饰向女人宣扬你的生存能力,表示你不怕社会压力,以便展示高价值。
Pecking啄米
每次目标说了什么话就往前倾的动作。千万别这么做!
Pickup搭讪
求爱的第一个阶段。
PlausibleDeniability合理的推诿
让女人觉得任何可能发生的事都是“你的”责任,不是她的,所以“不是她的错”。
Player-Trap玩家陷阱
共有三种:(1)无法把互相吸引合理化;(2)无视舒适感;(3)女方事后反悔。
Preselection预选
当女人看见你已经获得其他女人认同,而被触动的吸引力开关。
ProtectionShield防护罩
随着时间积累的保护策略,让女人可以免于常被男人搭讪。
Proximity逼近
肢体上的接近,通常是兴趣指标。
Rationalization合理化
女人用来正当化自己行为的心理过程,无论是毫无愧疚地欺骗男友或出门“只是去跳舞”,其实是她们的情感电路促使她们寻求繁殖机会。
Replication繁殖
把一个人的基因传递到子女身上。
RoutineStack惯例库
在现场使用的一连串罐装材料、一个开场白、几个惯例、一些绝招之类的。
Seducers诱惑者
缺乏经验,只想在吸引到女人之前就跟她发生性关系的男人。
Seven-HourRule七小时法则
女人准备好接受诱惑之前累计所需的建立舒适感时间,平均长度为七小时。
SexLocation性爱地点
把妹达人与目标发生性行为与其他亲密接触的地方,通常是自家卧室或饭店房间。
SocialAlignments社交联盟
人们为了提升自己生存与繁殖机会而建立的友谊与其他关系。
SocialHookPoint社交上钩点
把妹达人展示出足够价值之后变成组合成员的门槛。
SocialProof社交认证
显示别人对你的评价很高,反过来说,你也可能有负面社交认证。
SocialRobot社交机器人
缺乏与别人自然互动之能力的人。
SolidGame正确的游戏
遵守谜男方法建议的步骤而把到目标。反义词是愚人的笨招。
Spiraling螺旋
至少一个焦点领域被忽略太久而导致的失控连锁反应。
SOI(StatenentofInterest)兴趣声明
明确的口头声明,显示你对目标的兴趣越来越强。
StickingPoints破绽
求爱艺术家的游戏手法中,可能造成麻烦的部分。
Subtext弦外之音
借由间接方式暗示的事情。
Survival生存
活着,死亡的反义词。
Three-SecondRule三秒法则
若无外力干扰(例如有女服务生在场),求爱艺术家必须在发现女人的三秒内着手打开她的组合。此外,他也应该在进入现场三秒内挤进组合里。
TimeBridge时间桥梁
交换联络方式,以便在稍后的时间与不同地点继续追求目标。
TokenResistance象征性抵抗
暂时停止升高肢体接触,这是女人天生的情绪反应,以免感觉像个荡妇。
Try-Hard刻意
投资了太多明显可见的努力去展示自我价值。
VenusianArts求爱艺术
跟刚认识的女人搭讪并且成功展开亲密关系的技巧,有助于繁殖,奉行者称之为求爱艺术家。
VitalAreasofFocus重要的焦点领域
健康、财富与爱情这三件事必须满足,才能实现一个人的人生目标,确保生存与繁殖。
Waypoint转折点
通常在进入组合三到五分钟后,你问“那你们是怎么认识的?”的那一刻。也用来形容游戏中的开场或孤立等关键点,对任何成功发生性关系的组合都是不可或缺的。
Wing僚机
把妹达人的同伴,其主要任务是帮助他顺利把到目标。
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